DX9用のアス比固定拡大ツールに、バイキュービックシェーダを軽量化したものを追加しました。
アスペクト比を固定したまま画面を拡大するツール for DirectX9(仮)
通常のバイキュービック補間は、4*4の16点から補間していますが、角の4点の影響度は僅か数%程度なので、これらを省略して12点補間としました。
テクスチャ参照回数を25%削減したので、だいぶ軽くなったと思います。
タグ:アス比固定拡大ツール
DX9用のアス比固定拡大ツールに、バイキュービックシェーダを軽量化したものを追加しました。
アスペクト比を固定したまま画面を拡大するツール for DirectX9(仮)
通常のバイキュービック補間は、4*4の16点から補間していますが、角の4点の影響度は僅か数%程度なので、これらを省略して12点補間としました。
テクスチャ参照回数を25%削減したので、だいぶ軽くなったと思います。
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